De yttre världarna: Peril på Gorgon Färdigheter och Perks Guide


Postat av 2024-11-22



Peril på Gorgon DLC har lanserat för de yttre världarna. Denna DLC-expansion ger nya berättelser tillsammans med nya färdigheter och förmåner. I det här yttervärldarna: Peril på Gorgon Guide, kommer vi att hjälpa spelare med alla nya färdigheter och förmåner och vad de faktiskt gör för spelarna.

Peril på Gorgon Nya färdigheter och förmåner

Peril på Gorgon DLC ökar kraftnivåskåpan till 33 och ger 150 nya färdigheter tillsammans med några nya förmåner. Dessutom har varje färdighet nya upplåsningar som ger betydande fördelar för spelare som bestämmer sig för att specialisera sin karaktär.

Spelarna måste dock spendera alla 150 poäng i en färdighet för att få dessa fördelar.

Nya färdigheter

Som jag nämnde har Peril på Gorgone 150 nya färdighetspoäng tillsammans med nya färdigheter i varje kategori. Följande är de nya färdigheter som finns i fara på Gorgon.

Melee
Melee har två nya färdigheter som är som följer.

1HAND: 1 handed melee kritiska träffar ignorera 100% rustning. 2hand: + 50% chans för makt och svepattacker till stun.

varierade
Den nya DLC ger tre nya färdigheter till varierade klass som är som följer med vilka fördelar de tillhandahåller.

Handguns: Kritiska träffar kommer Ricochet och slår andra fiender Långa vapen: Icke-kritiska träffar Ignorera 50% Armor Tunga vapen: Tunga vapen omlastar omedelbart om ammo löper ut.

Försvar
Försvarskategorin har bara två nya färdigheter med Peril på Gorgon DLC.

Dodge: 25% chans att fantastiska fiender inom 3m intervall medan dodging. Block: Attacker tar skada efter ett perfekt block.

Dialog
Denna kategori får tre nya färdigheter med DLC som är övertygande, ljuger och skrämmer. Här är vad dessa färdigheter kan göra.

Persuade: chans att cower återställas efter 10 sekunder, spelare kan kasta krapa på skadade människor igen. Lie: Scramble återställs efter 10 sekunder efter en attack från Automechanical. Skrämmande: 20% chans att kasta skrämmande på varelser med en kritisk strejk.

Stealth
Stealth-kategorin får också tre nya färdigheter med Peril på Gorgon som är smyg, hack och lockpick.

Sneak: Att döda en fiende med en smygattack som inte varnar andra fiender. Hack: Scramble stängde av automekanikalier genom att hacka dem. Lockpick: Det första objektet inuti en låst behållare som är fri att öppna kan tas utan någon följd.

Tech
Tekniska kategorin får tre nya färdigheter som är medicinska, vetenskap och teknik.

Medicinsk: Gain + 20% skada per förbrukningsspår som används efter användning av inhalatorn. Effekten varar i 10 sekunder. Vetenskap: Om färdigheten hög, crit chans och sätt att vetenskapliga vapen bestäms av vetenskapskunskap. Engineering: Infoga en ny mod kommer 100% att återställa den befintliga moden.

Ledarskap
Denna kategori får bara två färdigheter som är inspiration och beslutsamhet.

Inspiration: Medan följeslagare är på opålitliga får spelarna en 10% färdighetsbonus till sina färdigheter. Bestämning: Kamrater kan ersättas om den nuvarande följeslagaren skickas tillbaka till det opålitliga. Nya Perks

De yttre världarna: Peril på Gorgon DLC ger sex nya förmåner, två i varje nivå. Dessa förmåner har potential att förbättra vissa svagare byggnader.

Naturligtvis måste spelarna uppfylla låsa upp krav på dessa förmåner.

Tier 1

Applied Science: Ökar magasinstorlek för vetenskapsvapen med 25% Nietzsche-belöning: Spelare kommer att hantera + 5% ökad skada per fel De har

Tier 2

Assassin: Ganska vapen Deal + 25% skada. Lone Master: +5 till alla färdigheter i ingen av följeslagarna är i festen. Om ingen följeslagare harrekryteras, +10 till alla färdigheter.

Tier 3

Improvisation Master: Improvised WeaveDeals + 300% skada och har -75% nedbrytning. Koncentrerad brand: Lämna TTD återställer skadanökningen med +10 skador per efterföljande träff.

Det är allt för våra yttre världar: Peril på Gorgon Guide med tips om alla nya färdigheter och nya förmåner. För mer om spelet, se även vår Vapen-guide och Console Commands Guide.