Outriders Bästa läkning Bygg för Technomancer Class


Postat av 2024-11-12



Outriders erbjuder många alternativ till spelarna att de kan göra ett tecken som bäst passar deras spelstil. Men för att få den bästa byggnaden behöver spelarna först veta vilka klassnoder eller talanger och färdigheter som krävs. I denna utdelningsguide hjälper vi spelare med läkningens byggnad för Technomancer-klassen.

Outriders Best Healing Build för Technomancer

Denna utrotare Healing Build maximerar användningen av gadget färdigheter och talanger som främst kommer att öka hälsan och läkning. Några av talangerna eller klassnoderna kommer också att ge en skada som gör det till en perfekt supportbyggnad för Technomancer-klassen. Följande är de bästa färdigheterna och klassnoderna som spelare behöver slutföra sin helande byggnad.

Bästa färdigheter

med rätt kompetens, den helande byggnaden för Technomancer Class Won t t t ex. Följande är de färdigheter som är bäst lämpade för denna supportbyggnad.

Cryo Turret
Använda denna färdighet kommer att låta spelare placera en torn som behandlar skador och inducerar frysning. Turretes hälsa kommer att försämras över tiden och även när det tar skada.

Tornet kan vara en bra distraktion eftersom det inte bara behandlar skador, men fiender kommer att göra det prioriterat att förstöra det.

Fixvåg
Med hjälp av denna färdighet tillåter spelare att släppa sin energi och återställa spelarens och torns hälsa, oavsett avstånd.

Denna färdighet kommer i mycket praktisk när spelarna är överväldigade och i behov av en hälsoförstärkning. Med hjälp av denna färdighet kommer spelarna inte bara att läka sig utan också, spelare och torn. Fixing Wave Skicklighet kan fungera riktigt bra med Cryo Turret som IT: ™ BOOST TURRETs hälsa och hålla fienderna distraherade.

Kall snap
Med hjälp av denna färdighet sjunker en gadget som medför att frysa i alla fiender inom en stor radie.

Denna färdighet tillåter spelare att immobilisera fiender så att de kan omgruppera och flytta till en bättre position.

Bästa klassnoder

Klassnoder eller talanger är passiva färdigheter som beviljar bonusar till spelare i strid och spel. För de här utrörare som helande byggandet kommer de flesta färdigheterna att bevilja bonusar till hälsa och helande. Följ den här länken för att se den visuella representationen av de bästa klassnoderna som spelare behöver den här byggnaden. Denna byggnad är starkt beroende av den anomalösa kroppen och vitalitetsmagneten. Följande är de stora talangerna som spelare måste låsa upp.

Anomalös kropp ökar hälsa med 10% Vitalitet Magneturnering Förkunskapsleech med 6% Exponering Frost • Frysen gäller sårbar senior ingenjör ökar tornet Hälsa med 100% Medicinsk enhet. Att aktivera en gadget Skicklighet ökar all läkning mottagen för Spelarna och alliierna med 30% för 7s läkare av medicin ökar all helande gjort av spelare eller allierade med 20% överklockat iväg att aktivera en gadgetfärdighet ökar vapenskador och anomali-effekt med 40% för 10s. När de förlorar alla hälsospelare kommer att återvända till slagfältet med 50% av max hälsa. 180s Cooldown. Statistik

Nu när spelarna vet vilka färdigheter och klass talanger de behöver för läkningsbyggnaden, ta en titt på statistikerna som spelare kommer att rocka på
kamp.

Armor 60% Skada (mot frusen) - 10% frysning Varaktighet 20% Hälsa 40% Resistens 20% Skill Cooldown (gadget) 30% Skicklighet Leech 27% Vapenskada (lång Räckvidd) - 15% vapen Leech 20%

Det är allt för våra Outriders Best Healing Build för Technomancer Class Guide. För mer om spelet, se även Bästa jordbruksbyggnad för Technomancer-klass och hur man enkelt får titan.