Monster Hunter World Safi ™ Jiiva Siege Guide


Postat av 2024-11-11



I Monster Hunters värld är Safiiva Siege känt av flera namn som den röda Dragon Siege eller den mogna Xeno-jiiva belägringen. Denna Monster Hunter World Guide kommer att fokusera på allt du behöver veta om Safi ™ Jiiva belägring, inklusive jägare krav, monster mekanik, belöningar och så vidare.

Monster Hunter World Safi ™ Jiiva Siege

För att få tillgång till Red Dragon-belägringen måste du slutföra vissa uppgifter. För det första Reach Master Rank 24 eller högre där du får tillgång till ledande land. Därefter måste du också slutföra några speciella uppdrag som ges till dig av de NPC som har lila utropstecken ovanför dem.

Uppdrag inkluderar sterling stolthet och avslöjar dig självförstörare, vilket innebär att du besegrar monsteren Rajang och låser upp vulkanområdet för ledande land. Du måste då slutföra de speciella uppdragen över den förlorade vägen och den punkt som inte återvänder där du måste möta den stygiska zinogre.

Detta kommer också att låsa upp Tundra-regionen i ledande land tillsammans med Recon-uppdraget, där du får den första glimten av XENO-JIIVAs vuxna form. När dessa uppdrag är färdiga och du har talat med alla relevanta NPC, kommer du då att kunna ta på Safi ™ Jiiva-belägringen från samlingsnavet.

Safi ™ Jiiva Siege Goal

Huvudmålet är att du slår den röda draken i den avskilda dalen, genom de kombinerade ansträngningarna från alla jägare inom samlingscentret. Varje spelare som är bekant med Kulve Taroth-belägringen kommer att ha en uppfattning om vad man kan förvänta sig här. Uppdraget är utformat för multiplayer och spelar det solo kan vara mycket riskabelt, men inte omöjligt. Det rekommenderas att du spelar det multiplayer för att säkerställa roligare och mindre stress. När du och dina medjägare är redo, kommer hela din samlingscentrum att gå med för att döda draken.

Jakt

Varje jaktparti kommer att delas upp i grupper om fyra och avgå på jakten som vanligt. Under jaktspelarna måste du köra Safi ™ Jiiva från ett område till ett annat.

Detta exekveras genom att hantera så mycket skada som du kan till draken, bryta sina kroppsdelar och använda miljön för att hantera stora mängder bristskador. I reaktion på detta kommer draken att uppmana sin förmåga att tömma energi från miljön och läka sig själv. Det innebär att Safi ™ Jiiva inte kan stanna i samma område så länge det kommer att avgasa energiförsörjningen där och måste röra sig.

Så att den huvudsakliga strategin för belägringen är att höra monsteret och få den till en punkt där det inte längre kan dränera energi, vilket i slutändan lämnar det sårbart för dig och de andra jägarna att döda den.

Varje gång en kroppsdel ​​av draken är trasig dräneras energi från ett område. Om en forskningsuppgift är klar, om det är av din jaktfest eller en alliation, kommer spelarna att bli underrättad och få poäng mot den övergripande Siege s framsteg. Ju fler poäng du får, desto mer kommer du att gå vidare i belägringen. Detta kan spåras innan du avgår på belägringen, genom att prata med pubens lass i samlingsnavet under undermenyn för Safi ™ Jiiva Siege.

I slutändan desto fler uppgifter du fyller under beläget, desto mer belöningar kommer du att få i slutet av jakten. Kom ihåg att det kan ta flera försök till dig och dina Hunter-följeslagare för att slutföra detta uppdrag.

Användbara tips

Här är några bitar och bitar av information som hjälper dig genom belägringen.

Om du ändrar att samla naven via byte av lobbyer kommer du att förlora någon belägringsframsteg när du går med i en ny lobbyns samlingshub.

Siege slutar när en av dina jaktpartier har slagit sigSAFIE: ™ Jiiva. Det slutar dock inte genast. Till exempel, om du är på jakt och en allierad jaktfest slår den äldre draken, kommer en anmälan att visas på din skärm för att informera dig. Det stör inte i ditt jaktuppdrag på något sätt. Du kan slåss på och tjäna belöningarna för din död.

Under omständigheten, som du misslyckas med din jakt, kommer beläget fortfarande att räknas en komplett när du återvänder till samlingsnavet. Du kommer fortfarande att få belöningar men det kommer att minska belöningar.

Safi ™ Jiiva Mechanics

När det gäller att bekämpa äldre draken är hon mer än en liknande version av Xeno-Jiiva. Hon delar några av rörelserna i hennes spädbarnsform, men hon har mycket mer i hennes arsenal. För att ge dig en okomplicerad översikt över belägringen, kommer vi att täcka var och en av de tre stridsområdena i sin tur.

Område # 1

Här kommer du att bli van vid Dragons attacker och flyttar. Några av hennes attacker är:

Swipes Attacks från de främre klorna Berätta swipes och slams Hind Leg Attacks Bite Attacks Andningsattacker (Används sparsamt) Xenoв ™ Jiiva 2.0 (det utförs genom att knacka hennes skräddarsydda förelegs i marken för att orsaka massiva energiproppar, vilka knockspelare i luften och handlar om en stor skada) försenad andedräkt (för det här draget draken laddar andan för att skjuta, men gör det inte omedelbart. I stället spårar hon först ner en spelare och släpper sedan ut den direkt på honom .)

Det fördröjda andan kan vara svårt att undvika, men du kan bryta hennes synfält eller använda superman dyket för att fly den.

Clutch Claw-attacken kommer att tendera någon kroppsdel ​​av draken på en gå oavsett vilket vapen du använder. Var noga med att använda den innan du börjar ditt angrepp.

På detta område hittar du två hängande stenar i NE och NW-hörnen, som du kan ta ner på Safi ™ Jiiva genom att skjuta på dem.

Det finns också miljöfällor runt de södra yttre kanterna i zonen, som har vinstockar som kan användas av en jägare för att fälla draken för att begränsa sina rörelser och attacker. Draken måste vara nära vinstockarna för att detta ska fungera och du behöver också göra en hel del skador på draken här för att göra sin resa och bli intrasslad i vinstockarna.

Område # 2

När du har skadat Safi ™ Jiiva, kommer hon att gå vidare till det andra området.

Du kommer mest att vända mot samma attacker som tidigare nämnts men det kommer att finnas några nya tillägg. Dessa är:

Safi: s Jiiva Sapphire av kejsaren

Ire består av draken med fokus på en uppmärksamhet på en enda jägare. Andra jägare kommer också att träffas under denna attack, men skadans brunt kommer att falla på den speciella jägaren. Du kommer att bli underrättad om vilken av spelarna som har IRE genom ett popup-meddelande och när Dragons ögon blir röd. Detta kommer att leda till att en röd linje visas mellan draken och den riktade jägaren.

Det finns två sätt att bli målet för äldste Dragon. S Ire. För det första, om du är den person som orsakar henne mest skador. Det andra sättet är om du använder Clutch Claws Flinch Shot efter att en annan spelare har ire. Detta kommer att vända IRE på dig.

Det finns vissa fördelar med att styra Safi-JIIVAs IRE. Ju längre det är aktiv desto mer energi används av draken, vilket påskyndar slutet av belägringen. Om Dragon's Ire-fasen löper ut och du inte kan behålla det blir hon mycket mer dödlig. Så försök att hålla henne ire så länge du kan hantera. För att göra detta fortsätt att attackera henne när du får Ire. Om du gör tillräckligt med skada kommer Ire att behålla för längre.

En tank är desperat som behövs i denna fas av slaget. En jägare utför tankrollen,Företrädesvis tillåter du att du kan hålla Safi på plats under långa perioder. Vilket resulterar i en maximal skada för draken och mycket mindre för de andra jägarna.

En annan användbar information att komma ihåg om IRE-attacken är att om du spelar tankens roll, och blir för avlägsnande från Safi, kommer det att börja använda sig av mer kraftfulla attacker som ett kommando grip som kommer att skada dig mycket. Å andra sidan, om du är för nära monsteret som tanken, använder den AOE-baserade attacker som påverkar hela din jaktfest.

De mest effektiva vapen som ska användas som tank är de med sköldar. Lansen, tung båge pistol, laddningsblad, stort svärd och pistolfästen rekommenderas starkt. Använd också skyddsförmågan när du behöver det för att blockera var och en av hennes attacker.

Om du inte har sköldbärare i din fest, kan du fortfarande ha andra jägare som tank. Evade tankar fungerar bra som båge eller båge pistol användare som kommer att kunna hålla IRE upp ganska enkelt medan du dodging Dragon s s attacker.

Counter Tanks kan också fungera av Long Sword-användare som kan motverka Safi: s attacker med sina snedrar och framsyns snedstreck.

Om du inte har något vapen som kan tanken, då att ha en spelare som tar en temporal eller evade mantel, hjälper du också att behålla Ire under jakten. När du tänker vara tanken med manteln, bara attackera Safi med ett flinchskott för att få henne att fokusera på dig, eftersom du inte har tillräckligt med DPS för att locka det automatiskt.

Vi kommer nu att gå vidare till detaljerna i SAFIEs Attack. Detta ultimata rörelse är en långsam gjutning Aoe som kommer att skjuta någon jägare som fångas av den. Det finns bara ett sätt att undvika detta kraftfulla one-hit-drag, vilket är att använda miljön.

Golvet i arean 2 är täckt med crags som sträcker sig från golvet. När du ser draken som flyger i luften indikerar det två saker: antingen är hon rörliga zoner eller hon är redo att utföra hennes ultimata drag. När du ser henne ta till himlen, mantla ditt vapen och förbered dig för att springa. Hon kommer att spraya ner blåa flammor som täcker hela området. Detta kommer att sakta ner alla spelare, men skulle inte göra några skador. Du kommer bara ha några sekunder medan du flyttar genom flammorna för att ta omslag, eftersom flamspänningen snart kommer att frigöra den sapphire av kejsaren.

Det är en långsam stjärna som faller och träffar marken som orsakar en massiv blast som förstör allt. Med undantag för cragsna och jägarna som står i deras omslag. Du kan också använda din kontroller för vibration för att veta om du är säker eller inte. Om regulatorn slutar rubbning om du är bakom en crag, indikerar det att du är säker och vunnit inte att drabbas av flytten.

Area # 3

Detta område är det där slaget blir den tuffaste som här måste du gå till Safi ™ Jiiva s huvud, och hon gör det lättare. Jägarna måste möta alla sina attacker från tidigare zoner. Hon kommer att fokusera på och använda sina kraftfulla drag oftare än vad hon gör tidigare.

Hon kommer också att gå in i ett kritiskt tillstånd under denna kamp, ​​när energin strömmar inom henne. Detta är anmärkningsvärt, eftersom drakens träffzoner blir svagare så att du kan hantera mer skada. Ett meddelande kommer också att indikera detta tillstånd tillsammans med hennes kropps pulserande med vit energi. Hon kommer att bli extremt farlig vid denna tidpunkt i belägringen.

En annan huvudändring på detta område är att de anrag som tidigare kan användas för att undvika safirattack, kommer också att förstöras i den. Även om de fortfarande skulle ge dig skydd medan de är intakta, i slutet av blästen kommer de att sönderfalla. Detta begränsar antalet gånger du kan ta om det bakom dem, vilkettvingar dig att avsluta kampen så fort som möjligt innan de är helt borta och lämnar dig utsatt för safirattacken.

Under den här sista kampen kommer Safi ™ Jiiva att kämpa och kommer att använda sin eldig andedräkt i desperation, vilket resulterar i stenblock som faller från himlen som fungerar som provisorisk crags. En annan unik sak som händer i område 3 är att när safirattacken är gjuten för första gången, kommer zonen att öppna och gasen börjar sippra in i atmosfären. Dessa gasfickor kan antändas för att orsaka massiv skada på Safi ™ Jiiva.

Safi: s svagheter

Att veta att äldre Dragon Svagheter kan hjälpa till med att förbereda belägringen, eftersom det låter dig bygga eller använda vapen för att motverka hennes attacker. Hennes svagheter liknar sin spädbarnsform. Dragons har en 3-stjärnig svaghet i spelet, vilket innebär att de äldsteala fungerar bra mot en äldre drake. Det kommer att suga energin från hennes utarmning av hennes energiförsörjning, vilket tvingar henne att suga i energin från olika zoner snabbare.

Ailments är också bra vapen att använda mot den röda draken, med gift och blast som är betygsatt 3-stjärnor, förlamning och stun som 2-stjärnor och sov som 1-stjärnigt. Ett annat sätt att ta ner draken är snabbt genom att montera henne så att du kan inkludera den här informationen till din Arsenal.

Nu kan SAFI vara svag mot olika sjukdomar, men hon kan också åstadkomma jägaren med vissa Blights som inkluderar Fire Blight och Dragon Blight.

Safi ™ Jiiva Siege Rewards

När du har tagit ner den mäktiga äldre draken, så kommer du att vilja hävda dina belöningar. Det finns tre aspekter när det gäller belöningar som är följande:

Monster Material Rewards

Du får dessa strax efter att du har slagit Safi ™ Jiiva. Om du vill ha en viss del eller ett material, måste du bryta kroppsdelen relaterad till den under belägringen. Till exempel, om du vill ha ett efterföljande måste du bryta Dragon-vingarna för att få det.

Dracolite Rewardsв №

När du återvänder till samlingsnavet efter belägringen och engagerar puben i en konversation, beroende på hur belägringen gick, får du olika sällsynta dracoliter. Dessa är uppgraderingsmaterial som du kan använda på den slutliga uppsättningen belöningar.

Awakened Weaponry Rewards

Beroende på din prestanda i belägringen får du tillgång till en mängd olika uppvaknade eller reliska vapen. Valet av vapen är slumpmässigt men du är garanterat minst ett vapen som matchar vapnet du använde i beläget. Till exempel, om ditt vapen av attack var en båge så får du åtminstone en båge i alternativen.

All statistik på de vapen du får ta med dig är densamma, beroende på vilken typ av vapen du väljer. Samma typ av vapen har samma statistik. Den enda skillnaden är elementen, sjukdomarna och den väckta förmågan på vapnet. Det rekommenderas att välja ett vapen som har det element eller sjukdom som du önskar, eftersom den väckta förmågan kan ändras senare.

När du väl har valet av ditt val, är det dags att gå till verkstaden och lägga till några väckta förmågor. Du måste prata med smeden, som kommer att få dig till alternativet Upgrade Gear. Där kan du använda de dracoliter du tjänat för att uppgradera vapnet. Häxa Varje nivå Du kommer att få ett val av gratis väckta förmågor att ansöka om vapnet du har uppgraderat. Du kan ha upp till fem väckta förmågor på ditt vapen.

Du kan också välja att inte tillämpa förmågorna om du inte vill eller om de inte uppfyller din preferens. För att göra detta måste du välja alternativet för butikspotential. Att göra detta ger dig en bättre chans attFå en högre eller sällsynt förmåga nästa gång du är upp. Detta gör att du kan bygga ditt vapen med den enda begränsningen som är vilken typ av element eller sjukdom du började med.

Maximal nivå av den uppvaknade förmågan kan gå upp till nivå 6. Du kan bara ha en nivå 6 väckt förmåga på ett enda vapen. Även de uppsatta bonusarna du kan ha på ett vapen, till exempel, Nargacuga-essensen, ger dig inte den fullständiga bonusen. Det tjänar bara som om du hade en bit av uppsättningen. Så du måste bära två bitar av Nagacuga Armour för att få hela bonusen. Kom ihåg att du bara kan ha en uppsättning bonus väckt förmåga på ett vapen.

Ett slutspets som är relaterat till det lagrade potentiella alternativet, är att om du tar ett väckt vapen i Safi ™ Jiiva belägring, lagrar vapnet energi som ökar sin lagringspotential nivå när du går igenom belägringen. Så det här är ett sätt att lagra potential i ditt vapen utan att behöva använda drakoliterna. Dessa vapen kommer att vara några av de starkaste armarna i spelet och kommer också att tillåta ännu fler byggnader.

Det kan också vara en punkt i belöningsförloppet, där du redan har alla de vapen du behöver. Du har möjlighet att lämna de oönskade vapen du får, men du kan också ta dessa till den äldre melderen och få dem omvandlas till Dracolites.

Safi ™ Jiiva Armor Set

Om du har slutfört Safi ™ Jiiva belägring, kommer du att kunna hämta den Safi-Jiiva Armour-uppsättningen. Dessa är starka pansaruppsättningar som kommer med massor av användbara färdigheter. De har också starka elementals resistanser och levereras med starkaste inställda bonusar i spelet som Dragonvein Awakening eller True Dragonvein Awakening. Den inställda bonusen aktiveras när du drar ditt vapen. Det kommer också att förändra utseendet på rustningen och ovanpå det kommer det att öka din affinitet, elementär skada, sjukdomskador och uppbyggnad. Det finns dock också en negativ sida på detta eftersom du kommer att ta skada med var och en av de träffar som ansluter till Monster You-jakt. Den förlorade hälsan kan återvinnas när du har slagit Monsternas nog.

Safi ™ Jiiva Palico Armor

Du kan också hämta Palico Armor som är ganska skicklig men den mest distinkta egenskapen är att när du har kommit in kommer det att få din palico att spira vingar från baksidan, så din furry lilla följeslagare verkar lite mer hotfull.

Här slutar den detaljerade guiden för Safiiva Sieve. Det hjälper dig säkert med att förstå ditt uppdrag och njuta av det mer fullständigt. Om du behöver mer hjälp med spelet, kolla in Monster Hunter World Wiki.