Zombie Army 4 Dead War Item Mods Guide: Hur låser du upp


Postat av 2025-02-08



Denna artikel Mods Guide för Zombie Army 4 Dead War kommer att ge dig all information du behöver om dem tillsammans med sätten att få dem olåsta. Var och en av objekten har två mods som erbjuder dig olika bonusar i hela spelet.

Minor och granater är de två grundläggande typerna av objekt som du vanligtvis stöter på i det här spelet, men Med-Kit är det mest viktigt att alla föremål. De olika typerna av granater som du hittar i spelet kan hantera fragskador tillsammans med brand och el. Här är alla objekt och deras mods för att göra din spelupplevelse komplett.

Hur man låser upp objektet Mods i Zombie Army 4 Dödskrig

Följande är vad du behöver veta om att låsa upp objektet Mods i Zombie Army 4 Dödkrig:

Medikit

Anledningen till att det är mest viktigt för föremålen är det Det kan helt återställa din hälsa fullt ut. Det finns två mods av denna vara.

MOD A Auto Revive: Denna mod låser upp i rang 11. Den kan användas för att återuppliva dig själv om det inte är föremål för. Samtidigt som det också släpper ut en sprick av el som påverkar alla fiender i din närhet.

MOD B DIVINE BURST: Detta är olåst i rang 16. Du kan läka dina allierade med den här moden om de är inom kort avstånd och fienderna som omger dig kommer att få en ökad mängd skada för en kort stund .

Elektrisk trip Mine

Som namnet antyder är detta en tripwire-gruva som kan hantera elektriska skador som stöter dina fiender. Denna artikel har också två mods.

MOD Ett ökat bågsområde: Det låser upp i rang 21. Sortimentet av den elektriska båge som släpps av gruvan ökar med denna mod.

MOD B Ytterligare bågar: olåst i rang 26 Denna mod ökar antalet elektriska bågar.

Fraggranat

Denna granat är en typisk explosiv. De två modsna för denna vara är följande:

MOD Ett kluster: Detta är olåst i rang 51. Vid detonering ger den ett ytterligare antal explosiva projektiler.

MOD B Sticky: olåst i rang 56. Detta kan hålla sig till ytor och ökar explosionens radie.

Brännaren

Denna granat kan orsaka brandskador i en viss radie under en kort period. De två modsna är:

MOD A LURE: är upplåst i rang 76. Detta avger ett ljud som lockar zombierna och bränningen på ditt föremål ökar.

MOD B Impact Trigger: Detta är olåst i rang 81. Sortimentet av den eldiga skadan ökar och det blåser upp på slag.

Baitgranat

Du kan kasta det här objektet för att locka horden av zombies till vilken punkt du behöver. Här är de två modsna för detta föremål:

MOD En ökad varaktighet: Detta är olåst i rang 31. Det ökar effekten av föremålet och gör det för en längre tid.

MOD B Riskzon: olåst i rang 36 Det kommer att explodera alla självmord som vandrar inom Baits-området. Heavies kommer också att attackera betet.

Divine Grenade

Denna granat löser flera av dina problem i spelet. Det ökar skadorna på dina fiender, regenererar din hälsobar och upprörda zombier lugnar sig med användningen av denna vara. De två modsna för detta är:

MOD En ökad varaktighet: Det är olåst i rang 59. Föremålet varar två gånger längre med den här moden.

MOD B Ökad läkning: Detta är olåst i rang 61. När det används kommer det att läka dina allierademed dubbelt den vanliga hastigheten.

ARTILLERY FLARE

Denna flare kan ringa en airstrike i det område som är framträdande av beacons röka.

MOD En ytterligare strejk: Detta är olåst i rang 86. Mer av artilleriskalarna levereras av den här moden.

MOD B Fokuserad strejk: UNLOCKED AT RANK 86 Denna mod säkerställer att skalen markerar med ökad noggrannhet och inom en tät radie.

Det är allt för vår Zombie Army 4 Dead War Mods Guide. Om du är intresserad av att lära dig mer om spelet kan du kolla in vår guide om heroiska handlingsplatser.