Wolcen: Lords of Mayhem statistik och attributguide


Postat av 2024-11-22



Statistik och attributguide för Wolcen: Herre of Mayhem täcker ett antal aspekter av din spelbara karaktär. Vi talar först om de attribut som finns i Wolcen: Lords of Mayhem. Det finns fyra typer av attribut i spelet och många statistik du behöver oroa dig för. Förhoppningsvis kommer en bättre förståelse för Wolcen-statistik och attribut att göra livet enklare för dig i Lords of Mayhem.

Wolcen Statistik och attribut

Det finns fyra typer av attribut i wolcen i Ferocity, seghet, visdom och smidighet.

Ferocity

Detta attribut påverkar din CRIT-chans och stava Crit CHANCE-poäng.

Attack Critical Chance Score: Mod applicerad på din attack Crit chans värde. Stava Kritisk Chance Score: Mod Gäller ditt stava Crit Chans-värde.

seghet

Detta är din totala seghet och det har en inverkan på din max HP och Max Force Shield.

HP: Dina tillgängliga hälsopunkter, du förlorar dem när de attackeras av fiender. Force Shield: Skölden skyddar dig från att ta skada och inte förlora HP-poäng.

Visdom

Detta är din totala mängd visdom och det påverkar din attack status chans poäng och din stava chans poäng.

Attack Status Ailment Chance Score: MOD appliceras på Players status Ailment chans med alla attacker. Stavstatus Ailment Chance Score: MOD appliceras på Players status Ailment chans med alla stavar.

Agility

Detta är din totala mängden smidighet och påverkar din attackhastighetsresultat och stavningsgjutningspoäng.

Attack Speed ​​Score: Speed ​​mod appliceras på totala attacker. Stavningsgjutningsresultat: MOD appliceras på spelarens stavningsfasthet. Primärstatistik

Det finns fyra primära statistik i Wolcen. Vi har hälsa, kraftsköld, erfarenhet och nivå.

Statistik Beskrivning 1422 Hälsa dina hälsopunkter och du förlorar dem när du blir attackerad av fienden. Du dör när du når 0. Force Shield Denna stat är din kraftsköld som skyddar dig från inkommande skada tills det är tomt. Det regenererar efter ett tag. Erfarenhet Du får XP genom att döda chefer och slutföra huvud- och sidokostnader. XP används för att jämföra i spelet. Nivå du nivå upp genom att få XP och med varje nivå upp dig får du attributpunkter. Combat Statistik

Det finns 6 olika typer av Combat-statistik i spelet. I det här avsnittet kommer vi att diskutera dem alla i detalj för en bättre förståelse för hur de fungerar.

Statistik Beskrivning av Genomsnittliga skador Dina utrustade vapen har genomsnittlig skada och attackhastighet. Attack Speed ​​Bonus Attack Speed ​​Bonus är attackhastigheten läggs till i din basattackshastighet. Kritisk chans (vapen) Detta är crite-chansen med vapen. Kritiska träffar kommer att hantera ytterligare skador på fienden. Skada vapenskador: Den genomsnittliga skadorna på ett vapen.

Fysisk: Detta är standardskador typ för vapen. Frost: Frostskador har en chans att frysa målet. Lightning: Blixtskador har en chans att chocka fienderna. AILMENT CHANCE Detta är din chans att orsaka sjukdomar med utrustade vapen.

Freeze Chance: В Detta är din chans att hantera frysskador.

RAGE ON HIT: representerar antalet raspunkter som genereras varje gång du slår ett mål med ett vapen. Reimgs

Det finns olika typer av reimgs i Wolcen: Mayhems herre. I det här avsnittet kommer vi att diskutera Wolcen-statistik och attribut avseende Reimgs.

Reimgsв Beskrivning » Reimg Pool Antalet Reimgs du har i både Willpower och Rage Willpower On Hit Antalet Willpower Points genererade varje gång du slog en fiende med en personalrageKonversation förseningen före viljestyrka sparkar in efter att ha fått raseri. Stamina mängden uthållighetspoäng som är tillgängliga för dig. Dessa punkter tillåter dig att dodge roll. Stamina regenerering Förseningen för att återställa den uthålliga punkten som har spenderats. Motståndstyper

В Det här är de viktigaste statistiken och attribut som du bör förstå innan du börjar Wolcen: Mayhems herre.

Typer » Beskrivning» Material Det finns tre typer av materialmotstånd i spelet.

Fysisk: Standardskador Typ av vapen Giftig: Giftig skada Införgiftande Effekt Återkalla: Naturlig chans att tillämpa ett blödningselement påverkar frost, eld, Och Lightning Resistanceв

Brand: Naturlig chans att tillämpa Burn Frost: Naturlig chans att tillämpa Frys Lightning: Naturlig chans att tillämpa chock Occult Affectsв Aether, helig och skuggmotstånd.

Aether: Naturlig chans att tillämpa Stasis Sacred: Naturlig chans att ansöka Svaghetskugga: Naturlig chans att tillämpa förbannade statusbesvärda

Det finns flera typer av statusagor i Wolcen: Mayhems herre. Vi har stun, gift, stasis, В Bleed, Burn, frysa, chock, svaghet och förbannad.

Typer » Beskrivning» Stunв (Stun hindrar målet från att flytta och göra ett drag för att attackera dig under en kort tidsperiod.) Stun chans-poäng: Huvudmoden tillämpas på Stun CHANCE STUN-varaktigheten: Standardens varaktighet för detta Effektförgiftning (tillämpar gifteffekten på målet.) Gift chans poäng: huvudmoden appliceras på giftkorsskada: toxisk skada per stapel appliceras varje gång giftet iilment ticks. Det första värdet motsvarar en giftstack medan det andra värdet representerar skadan för det maximala antalet staplar du kan ansöka om målförgiftningsfrekvensen: fördröjning mellan varje skada. Tick från giftbunten Gift Varaktighet: Standardförgiftning Duration Bleedв (blödningseffekt Erbjudanden rensa skador över tiden och kan staplas upp till dina Max Ailments Stacks nummer) Bleed Chance Score: Huvudmoden för Bleed CHANCE BLEED SKADOR: Skada skador per stack appliceras varje gång Bleed Ailment Ticks. Det första värdet motsvarar en Rend-stack, medan det andra värdet representerar skadan för det maximala antalet staplar du kan ansöka om målet Bleed-hastighet: Fördröjning mellan varje skada Tick Fromв Bleedв Stack Bleed Varaktighet: Standard Bleed Effect Duration Burnв (Erbjudanden Brandskada Över tiden. Bränn chanspoäng: huvudmoden för brännskador Brännskador: Brandskador per stack appliceras varje gång brännskadorna. Det första värdet motsvarar en brännstack medan det andra värdet representerar skadan för max antal staplar Du kan ansöka om målbrännhastigheten: Fördröjning mellan varje skada Tick Fromв Fire Stack Burn Duration: Standard Burn Duration Freezeв (frysning hindrar fiender från att flytta) Frysa Chance Score: Huvudmoden för frysningens frysningstid: Standardfrysning Duration Shockв ( Shock gör blixtskador på chockade fiender) chock chans poäng: huvudmoden för chock chans chockskada: blixtskador per stack appliceras varje gång chocken Ailme nt fästingar. Det första värdet motsvarar en chockstack medan det andra värdet representerar skadan för max antal staplar du kan ansöka om målchockfrekvensen: В Fördröjning mellan varje skada Tick från Shock Stack Shock Varaktighet: Standard Varaktighet för chockskada Stasisв ( Saktar fiender nere) Stasis Chance Score: Huvudmoden för Stasis Chance Efficiency: Global Mod applicerad på Stasis Varaktighet: Standard varaktighet Stasis Svaghetв (toner ner alla motstånd och skador på målet. Den kan staplas upp till maxstacknummeret ) Svaghetens chans poäng: huvudmoden för svaghetChance Efficiency: Övergripande effektivitet av svaghet Varaktighet: Standard Svaghet Varaktighet Cursedв (Sprid målets statusbesvär. Det kan staplas) Förbundet Chance Score: Huvudmoden för förbannat chans Effektivitet: Övergripande effektivitet av förbannat varaktighet: Standard Förbunden Varaktighet

В Detta markerar slutet på vår Wolcen-statistik och attributguide. Kolla in signaturkunskaper, Mage Build och Ranged Bow Build Guide.