Postat av 2025-03-28
Du kan använda Surge 2-implantaten för att få olika förmågor eller helt enkelt öka din statistik. Implantat i spelet är uppdelade i två typer: Injicerbara och boosters. Du måste spela dina nödvändiga implantat för att få nytta av dem. För att kunna spela fler implantat (upp till 12) måste du öka din exo-kärnkraft.
Ökningen 2 ImplantatFörutom att ha implantatsluckor tillgängliga kräver implantat också strömförbrukning så att du bara kan spela in allt du är i din inventering. Du behöver också offra på rustning om du vill använda de bästa implantaten, eftersom den bästa rustningen också kräver strömförbrukning.
Våra guide 2-implantat hjälper dig att lära dig allt om olika typer av implantat (boosters och injectables), deras kärnkostnad, och de effekter du får vinst från dem.
BoostersDu kan använda boosters i Surge 2 för att få en mängd olika passiva förmågor. Mer än en booster kan slits i en tillgänglig implantatplats. Följande är alla boosterimplantat i spelet.
Hållande array
Kärnkraft: 6
Ett batteri kvarstår under en längre varaktighet.
Riktningsblockanalysator
Kärnkraft: 5
Fysisk aggression omdirigering
Kärnkraft: 3
Batteri Auto-healer
Kärnkraft: 6
Batteri Adrenalizer
Kärnkraft: 5
Rigkondensator
Kärnkraft: 5
Avböjning Energiomvandlare
Kärnkraft: 4
Avböjningsskada Förstärkare
Kärnkraft: 3
Avböjningshärdare
Kärnkraft: 4
Avböjning Auto-healer
Kärnkraft: 7
Oskärpa stabilisatorer
Kärnkraft: 2
Tillhörande kärna +12
Kärnkraft: 0
Tillhörande kärna +5
Kärnkraft: 0
Piezo-induktionständare
Kärnkraft: TBA
Mansslayer
Kärnkraft: 5
Nanit Shatterer
Kärnkraft: 3
Robotic Disrupper
Kärnkraft: 4
Dynamisk omdirigering
Kärnkraft: 2
Entropisk upplösning
Kärnkraft: 6
Brinnande inhibitor
Kärna Effekt: TBA
Gifthämmare
Kärnkraft: TBA
Smärtförstärkare
Kärnkraft: 0
Kinetokanal Dynamo
Kärnkraft: 12
Kineto-plasmisk shunt
Kärnkraft: 9
Nano absorberare
Kärnkraft: 5
Toxiskt filter
Kärnkraft: 4
Omni-cellklämma
Kärnkraft: 8
Drone-cyklo-förstärkare
Kärnkraft: 3
Drone Proximity Adapter
Kärnkraft: 4
Drone Döda Batteriomvandlare
Kärnkraft: TBA
Förbättrade transistorer
Kärnkraft: 4
Energi Dynamo
Kärnkraft: 7
Ben Pneumatics Adapter
Kärnkraft: 5
Energetisk påverkan förstärkare
Kärnkraft: TBA
Energetisk hastighetsförstärkare
Kärnkraft: 8
Vital Speed Cerentifier
Kärnkraft: TBA
Kinetisk drone Supercharger
Kärnkraft: TBA
Aggressionsförstärkare
Kärnkraft: 9
Adrenalskördare
Kärnkraft : 4
Kritisk kraftförstärkare
Kärnkraft: 7
Kritiskt organEnhancer
Kärnkraft: 14
Auto-Aid
Kärnkraft: TBA
Reclamation Buddy
Kärnkraft: 6
Taktilförstärkare
Kärna Effekt: 13
Rigkondensator XL
Kärnkraft: 9
Rigkondensator XXL
Kärnkraft: 20
Avböjningsöverskridande
Kärnkraft: 8
Avböjning auto-försvarare
Kärnkraft: TBA
Elementarförstärkare
Kärnkraft: 2
Metallisk härdare
Kärnkraft: 9
Nano Absorber ex
Kärnkraft: 8
Antitoxisk array
Kärnkraft: TBA
litiumpolymerceller
Kärnkraft: 14
Auto-Healing Dynamo
Kärnkraft: 18
Kritisk muskulös shunt
Kärnkraft: 20
Kritisk Dynamo
Kärnkraft: 6
Reclamation Buddy EX
Kärnkraft: 15
Deckarge Regenerator
Kärnkraft: 6
Nödreservjicering
Kärnkraft: 6
Automatisk injiceringsladdare
Kärnkraft: 3
Kinetisk injiceringsladdare
Kärnkraft: 7
Omni-Health Observer
Kärnkraft: 0
Komponentanalysator
Kärnkraft: TBA
Till skillnad från boosterimplantat kräver injicerbara ämnen i överskott 2 energi för att tillhandahålla olika buffk och effekter. Du kan spela mer än 1 injicerbart implantat i dina tillgängliga implantatslitsar. Slutligen bör du kunna uppgradera dem på en Medbay.
Medi-voltaisk injektion
Kärnkraft: 0
Cellregenerator
Kärnkraft: 3
Muskulös förbättling Injektion
Kärnkraft: 5
Medi- Kraftomvandlare
Kärnkraft: 5
Vävnadshärdningsinjektion
Kärnkraft: 7
Super-oxygenering Injektion
Kärnkraft: 3
Nano-rengöring Injektion
Kärnkraft: 5
Adrenalin Shunt
Kärnkraft: 10
ANTIDOTE Injektion
Kärnkraft: 7
Detta markerar slutet av vår implantatstyrning för överskottet 2 . Om du är intresserad av att lära dig mer om spelet, kolla in vår Crafting Recept-guide, Best Builds Guide och Merchants Locations Guide.