De yttre världens svårighetsinställningar guide ivägar skillnader, vilken ska du välja?


Postat av 2025-04-11



Det finns 4 svårighetsgrader att välja mellan i Obsidian, de yttre världarna. Dessa svårighetsinställningar är historia, normal, hård och supernova. Med det enda undantaget för Supernova-svårighetsinställningen har du den fullständiga friheten att ändra spelets svårighetsspel. Här är en snabb övergång av alla 4 svårighetsinställningar i de yttre världarna.

De yttre världens svårighetsinställningar

De första 3 svårighetsnivåerna i de yttre världarna är mer eller mindre desamma, med fiender som har mer HP och hanterar mer skada på högre svårigheter. Den faktiska skiftet i svårigheter kommer på Supernova, som är svåra svårigheter. Här är vad du kan förvänta dig av olika svårighetsinställningar i de yttre världarna:

Story Normal Hard Supernova

Story
Som titeln föreslår är denna svårighetsinställning menas för spelare som är helt nya i spelet och don ™ t vill ha något att göra med att spelet är utmanande. Om du bara är intresserad av historien och några grundläggande spelmekanik är det här för dig.

Normal
En balans mellan historia och hårda svårigheter. I motsats till story svårighetsnivå kommer fiender att slå lite hårdare och kommer att ha lite mer hp "s ganska mycket!

Hård
Om du tror att den normala svårighetsinställningen är för lätt för din smak, försök att ge det svåra svårighetsalternativet ett skott. Det är inte många skillnader mellan normala och hårda bortsett från fiender som har ännu mer HP och slår hårdare än de i normala.

Supernova
Supernova i de yttre världarna är där spelet kommer till liv. Vi föreslår att det går en gång efter att ha slutfört spelet på den hårda svårigheten som minst en gång.

Vi bör också nämna det här att du bara kan välja Supernova svårighet i de yttre världarna i början av ett nytt spel. Det finns inte något sätt att öka svårighetsnivån till Supernova Mid-Game. När du har bestämt dig på att spela de yttre världarna på Supernova, förvänta dig följande saker i spelet:

Fiender kommer att ha den största av HP-poolerna och kommer att slå det svåraste. Att sova, dricka och äta kommer att vara nycklar till din överlevnad. Tala om att sova, inte mer sovande ute. Kamrater kommer att dö permanent! Du måste ta vila för att läka skador. Vapen /Armor på 0 Durabilitetspoäng Vunnit Gör dig något gärna, till skillnad från lägre nivå svårigheter. Du måste acceptera brister. Snabb resa kommer att vara mycket begränsad. Du kan bara snabbt resa till ditt skepp. Du måste lita på ditt skepp för att manuellt spara ditt spel. Automatisk spara kommer att finnas där i spelet men i begränsad kapacitet.

Det här är allt vi har kommit i våra än de yttre världens svårighetsguide. För mer på släp, var noga med att kolla in vår Perks Guide.