Risk för regn 2 Boss Guide: Beat Aurelionite, Beetle Queen, Clay Dunestrider etc


Postat av 2025-03-29



4

Risk för regn 2 Bosses har sin egen uppsättning unika attacker och mekanik. Vissa är enklare att hantera medan vissa inte är lätta alls. Bosses är ganska som vanliga fiender med mer hälsa, statistik och olika olika attacker. I denna risk för regn 2 Boss Guide kommer vi att gå igenom hur du kan slå de olika cheferna i spelet.

När du går igenom risken för regn 2 börjar chefen fiender bli allt svårare att besegra. Det sägs att den här guiden hjälper dig genom att förklara alla Bossures-attackerna och hur man besegrar dem på det enklaste sättet.

Risk för regn 2 Boss Guide

Det finns en hel del chefsfiender i risk för regn 2 och var och en skiljer sig från varandra. Det här är listan över alla chefer, deras attacker och hur man slår dem.

AURELIONITE

AURELIONITE är en av spelets speciella chefer. Dess läge är förgylld kust och den har tre attacker som den använder från tid till annan under kampen. Den första attacken är malda slag där Aurelionite stansar marken som gör ett område på området och spikarna visas på marken. Spelaren hoppar in i luften på grund av stanspåverkan.

Den andra attacken är laserstråle där aurelionit laddar upp en laserstråle i ögat och skjuter den på spelaren och gör kritisk skada på nära håll. Den tredje attacken är de flytande stenarna där Aurelionite kräver stenar vilken station ovanför honom och skjuter blaster på spelaren.

Hur kampen är unik är att utan att donera någonting till de flera beacons spridda omkring dig kan inte mycket skada på chefen. Kampen med chefen är knepig på sin egen väg eftersom man tittar bort från den här Titan du blir förstört med laserstrålen. Chefen kan också göra kombinationsattacker såväl som att göra en markstans för att kasta dig in i luften och sedan laser stråle dig till döds.

När allt detta ljud skrämmande finns det sätt att besegra denna chef med lätthet. Ground Punch-draget kan motverkas lätt genom att springa när du ser det starta rörelsen att stansa marken. Försök alltid att hålla dig nära väggar eller andra omslag som det är det enda sättet att inte ta några skador från lasern. Don försöker inte bli för nära det hela tiden för att hålla ditt utrymme och den här titanen kommer säkert att besegras.

Beetle Queen

Beetle Queen är en av de enklare cheferna i spelet. Den har två attacker. Den första är sur spray i vilken skalbagge drottning spetsar syra bollar mot spelaren. Dessa kan göra ganska lite skada och stanna som en form av syrapool på marken. Den andra attacken är vepsar där Beetle Queen kallar en grupp Vespids typinsekter när den faller under 50% hälsa. Dessa insekter kan debuffas spelare genom att sänka sin hastighet och kan explodera nära spelare.

Denna kamp är ganska lätt om du håller din mark och attackera den från ett avstånd. Fördelarna med att vara långt ifrån chefen är att de flesta attacker kan droppas lätt när de når dig. Undvik bara de sura pölarna som visas när det är syra spett attack slutar. Gör det här och den här chefen kommer att gå ner på nolltid.

Clay Dunestrider

En chef som är lätt att hantera skador på men kan vara mycket svårt att slå. Boss har tre attacker väl i princip två attacker och en buff. Den första attacken är bombspärr där den öppnar sin högsta kruka och kastar sedan ett stort antal små bomber hos den spelare som exploderar på slag. Det skjuter dessa bomber i snabb följd.

Den andra attacken rullar bollar där dunestridern försöker höja sin höjd och sedan släppa ner stora bomber som rullar mot spelaren och explodera på slag. Det tredje draget eller buff är hälsoregenerering där Dunestriserdrar alla enheter runt den som sugs in i sin kruka och suger sedan livet ut ur dem för att återfå sin egen hälsa. Chefen ökar ITS-rustning med 200 under detta för att skydda sig så mycket som möjligt.

Denna kamp är svår som det mesta av IT: s attack kan inte undvika effektivt om du inte rör dig om ständigt. Dessa attacker gör en stor skada på spelaren. Försök bara att flytta mycket så att det blir lätt att undvika och hantera eventuella skador du kan till det. Det verkliga problemet är dess regenerering Det finns chanser att du kan sugas in och förlora mycket av din hälsa om inte alla.

För att undvika större regenereringsprocess kan du döda svagare fiender runt det innan regenereringen börjar. Ta hög mark så att det även i regenerering kan du undvika attacker enkelt och hantera ganska lite skada från fjärran. Deal så mycket skada som möjligt medan du kan flytta runt till Dodge attack och du kommer säkert att besegra denna chef.

IMP OverLord

Denna chef kanske inte verkar det men är verkligen stark och smidig så det tar det inte lätt. Den har tre drag. Den första attacken är melee swipe där det handlar mycket om skada på nära håll.

Den andra attacken är spikar där ImP-överredningen kommer att kasta serier av spikar på spelaren som gör ganska skada och de spikar som saknar klibbar till marken som hanterar skador när du kommer nära dem. Det tredje flytten är teleport där den teleporterar mot spelaren och behandlar tunga skador när det visas.

Denna chefskamp kan vara en smärta om du inte har tillräckligt med rörlighet och andra saker. Denna chef är snabb och kan göra comboattacker som teleportation mot dig för att hantera ganska lite skada, då det är melee swipe som kan övergripande vara en skrämmande combo. IT-Attack Spikes är ett långsiktigt drag som det använder mestadels.

Bossen sprider också mindre fiender i den senare delen av kampen. Det bästa tipset att besegra det kan vara att hålla sig borta från det och hantera skador och dodging några spikar. När det teleporterar på dig använder du dina mobilitetsförmåga och kommer ut därifrån snabbt. Gör det här och den här chefen kommer så småningom.

Magma Worm

Denna chef kan vara besvärlig i sin egen miljö. Den har två attacker. Den första attacken som hoppar i vilken ormen kommer att burra in i marken och springa ut nära spelaren så att spelaren kommer att tändas.

Det kommer då tillbaka från himlen och gå tillbaka till marken medan eldbollar spawn i närheten som hanterar explosiv skada. Den andra attacken är jordad där den kommer att komma in i marken och gå snabbt och snabbt flytta mot spelaren och hantera skador.

Denna chef är ganska lätt att hantera om du är snabb på tårna. Den jordade attacken gör inte mycket skada och masken blir lättare att slå i detta tillstånd. Under hoppande form kan det vara en smärta att attackera det och undvika magma bollar runt omkring dig. Som alltid håll ditt avstånd och hantera skador när du kan så att den här chefen går ner lätt.

Överbelastning Worm

Du kan säga att det här är den högsta versionen av magmaskorn. Det har fem gånger mer hälsa och skador än Magma-mask. Den har två attacker. Den första attacken är hoppa i vilken ormen kommer att burra in i marken och springa ut nära spelaren så att spelaren kommer att elektrifieras.

Det kommer då tillbaka från himlen och gå tillbaka till marken medan blixtbollar spenar i närheten av elektrisk skada. Den andra attacken är jordad där den kommer att komma in i marken och gå snabbt och snabbt flytta mot spelaren och hantera skador.

Denna chef är hård på grund av sin höga hälsa och skador. På samma sätt som Magma-masken under den jordade attacken är det lättare att attackera det. Medan i hoppningsformen försöker du undvika alla attackerOm möjligt eftersom blixten behandlar stor skada på spelaren i ett område. Försök att ta det till ett öppet område och kämpa från ett avstånd. Med tålamod och beslutsamhet kommer den här chefen att gå ner och du kommer att vara segrande.

Stone Titan

Denna chef kan vara en tuff motståndare med tanke på att en av de dödligaste flyttningen gör full hälsoskada på en spelare. Den har tre attacker som den använder från tid till annan under kampen. Den första attacken är malda slag där Titan stansar marken som gör ett område på området och stenar visas på marken. Spelaren hoppar in i luften på grund av stanspåverkan.

Den andra attacken är laserstråle där Titan laddar upp en laserstråle i itens öga och skjuter den på spelaren och gör kritisk skada på nära håll. Den tredje attacken är den stenkonstruktion där Titan kräver stenar vilken station ovanför honom och skjuter blaster på spelaren.

Den dödligaste attacken från Titan kan vara dess laser som kan förstöra dig på några sekunder. Som om lasern är tillräckligt nog gör det en kombinationsanfall där den använder en markstans för att göra spelaren att gå luftburet och sedan skjuta en laser på dem. Men varje chef är beatbar och så är fallet med denna Titan.

Ground Punch-draget kan motverkas enkelt genom att springa när du ser det starta rörelsen att stansa marken. Försök alltid att hålla dig nära väggar eller andra omslag som det är det enda sättet att inte ta några skador från lasern. Don försöker inte bli för nära det hela tiden för att hålla ditt utrymme och Titan kommer säkert att falla.

Vandrande vagrant

En lättare chef att hantera utom en av dess attack som helt kan utplåna dig. Den har tre attacker. В Den första attacken är Orb Barrage, där det kommer att gissa bollar av energi mot dig som exploderar på påverkan. Den andra attacken är explosiv orb där den kommer att gissa bollen som hem mot målet långsamt och exploderar på påverkan. Den tredje attacken och den dödligaste är Nova där den kostar och sedan kastar en hög energiboll som behandlar förödande skador på påverkan.

Det enkla sättet att ta ner denna flygande motståndare är att hålla ditt avstånd och undvika spärr av energibollar som är lätt att göra det. Don är inte att springa från den explosiva bollen eftersom det är en homing boll som följer dig så bara skjut det från ett avstånd.

Du kan hantera ganska lite skada på det från ett avstånd. Efter att ha tagit någon skada kommer chefen att kasta Nova på dig som kan göra mycket skada. Så sätt en god användning av de rörligheten färdigheter och kör för att undvika det om du kan. I tiden kommer den här chefen att gå ner lätt.

Detta markerar slutet av vår risk för regn 2 Boss-guide. Om du är intresserad av att lära dig mer sedan kolla in vår guide om hur du kan låsa upp alla prestationer i spelet och slutföra spelet 100%.