Postat av 2025-04-06
Journey to the Savage Planet har en handfull sidouppdrag som spelaren kan slutföra. Det finns många fördelar med att slutföra resan till de savage planet sida uppdrag; Du kan låsa upp förmågor som grepp, få reimgs och uppgraderingar. I vår sida Quests Guide för resan till den vilde planeten, kommer vi att avslöja hur man slutför dem alla.
Journey till Savage Planet Side Missions /QuestsTillsammans med de viktigaste uppdragen finns det många sidouppdrag i spelet. Planeten av Ar-Y26 är en stor att utforska och gå runt kan sluta vara frustrerande ibland. Det bästa sättet att gå om saker är att låsa upp snabbt resa i resa till den vilde planeten. För att låsa upp den här funktionen måste du slutföra utomjordiska arkitekturen.
Alien ArkitekturDitt mål är att hitta några främmande arkitekturer med en liten glödande silverboll i mitten. Du kommer först att komma över en av dessa när du är på väg till grottan under hoppet! Hoppa! sökande. När du väl hittar och skannar den första strukturen kommer du att kunna låsa upp detta sida uppdrag, främmande arkitektur. Interagera med utlänningsstrukturen för att låsa upp förmågan att snabbt resa. Strukturen kommer att länka med din Javelin Teleporter, vilket ger dig tillgång till Savage Planets snabba resesystem. Du kan nu resa mellan biometer på planeten, det finns 4 biomer och var och en har 4-5 teleporters. Detta är ett lätt att slutföra sidan uppdrag från resan till den vilde planeten.
StatuscheckVid en tidpunkt i spelet kommer Eko att berätta för dig att gå tillbaka till spjutet för att göra en statuskontroll. Sidouppdraget är i princip värdelös men om du vill ha några intressanta fram och tillbaka mellan dig och Eko, gör sedan den här sidan quest från resa till den vilde planeten. Gå tillbaka och slutföra undersökningen för att få en unik del av dialog.
Alien EdiblesPå planeten du är på, kommer du över orange goo och det finns en sidokost. Du måste samla 100 av denna orange goo. Det är ett äggliknande objekt som ger dig HP och mer uthållighet. Den första av denna orange goo kommer du att stöta på på andra sidan de lila kristallerna du förstör när du har skapat nomadpistolen. Ju mer goo du hittar desto mer måste du uppgradera din HP och Stamina. Du hittar 40 i landningsområdet, 40 i klådafälten och en annan 20 på den förhöjda riket.
Förlorad kartografNär du går igenom Rollercoaster Rails, kan Eko säga att en kartografsignal förlorades någonstans i närheten och kommer att begära att du letar efter det. Använd Fast Travel-funktionen för att gå till Sundi av SIUT VII. Gå västerut från helgedomen tills du leder upp en kulle som har stor trädliknande tillväxt på båda sidor. Där hittar du vad du letar efter, men kartografen attackeras av KaPyena.
Döda fienderna på detta område och interagera med kartografen för att fixa det. Nu är det dags att återställa legeringen, huvudet inuti grottorna direkt bakom platsen där du stött på KaPyena. Gå ner i hallarna till den andra änden av grottan. Fortsätt tills du når legeringen. Samla legeringen för att slutföra detta sida från resan till den vilde planeten.