Postat av 2025-04-06
Ghost of Tsushima har ett mycket unikt sätt att styra sina spelare i rätt riktning. Suckerpunch-utvecklare ville att hans HUD skulle vara tydlig som Crystal för att öka fördjupade aspekter av spelet. Deras önskan om en klar HUD födde den ledande vindmekaniker i Ghost of Tsushima. Du kommer att använda guidande vinden ganska mycket överallt du går. Om du undrar hur du använder guidande vinden i Ghost of Tsushima, är vi här för att vägleda dig.
Ghost of Tsushima Guiding Wind Mechanic Explained: Hur man använderGhost of Tsushima har det inte en kompass eller har det med en waypoint. Istället används ett mycket intressant system för att styra spelaren i rätt riktning. Guidande vinden är i princip en vindkraft som pekar på dig i rätt riktning. Vinden blåser varje gång du lämnar menyn men Jin kan kalla den vägledande vinden när han vill. Jin, ledande karaktär av spöke av Tsushima, kan kalla den ledande vinden genom PS4 Touchpad. Använd ditt finger för att svepa upp pekplattan för att ringa de ledande vindarna i Ghost of Tsushima.
Vindriktningen bestäms av ditt nuvarande mål. Till exempel, om din huvudsakliga eller sidokost är i Toyotama, kommer vinden att blåsa i den riktningen. Den ledande vinden ger dig en allmän uppfattning om var du behöver gå så att du måste ringa det i flera typer för att nå någon plats i Ghost of Tsushima.
Du kan öppna kartan och markera den plats du vill utforska. Du kan då ringa in den ledande vinden för att hålla nudging dig i rätt riktning. Du kan använda vinden för att hitta samlarobjekt, nå mål och utforska oupptäckta platser. I början av spelet är de objekt du kan spåra med styrvinden begränsade. Antalet spårade föremål kommer dock att öka när du går fram historien. Få dina händer på resenärs arrese för att spåra saker som blommor och andra Reimgs i Ghost of Tsushima.