Postat av 2025-04-06
Skarlet Spear-evenemanget släpps slutligen och levereras med all ära av nya vapen, arcane, simulakrum och mer. Det första att klargöra är det faktum att evenemanget säkert är en slipa. Det har grusande uppdrag men förlorar inte hoppet som belöningarna, är verkligen väl värda det. Om du spelar rätt kan du maximera antalet poäng eller skarlet krediter som du får. Vår WarFrame-guide hjälper dig att få en knep av evenemanget och hitta den mest fördelaktiga strategin du kan använda för att tjäna bonuskrediter under Scarlet Spear-evenemanget.
WarFrame Scarlet Spear Event Ranks och CreditsEvenemanget har tre typer av rang. Varje rang har sitt emblem. För att delta i det här evenemanget måste du hoppa in i en av de skarlet spjutflotillorna. Det är bara ett relä över jorden, men det är en förekomst en så du måste välja en och stanna på den.
Nästa sak du behöver göra är att prata med Little Duck, för att se vad hon måste sälja för den skarpa krediterna som du kommer att tjäna i gengäld för dessa uppdrag. Denna flotilla spelar en stor roll för att tjäna dig och alla på det, så många poäng som möjligt. Om du går med i en annan flotilla, kom ihåg att du kommer att förlora rankningen du hade i den föregående.
Nu har varje flotilla en timer i sitt centrum för den nuvarande murexvågen, med mindre än 10 minuter, stillestånd mellan varje våg. Varje flotilla kommer att ha 3 timmar att trycka tillbaka 100 sentient Murex-fartyg. Beroende på din Flotilla Rank får du ett bonusbelopp för WarFrame Scarlet Credits att spendera, om du lyckas trycka tillbaka de 100 sentienserna. Följande är de led och bonuskrediter du kommer att få för varje:
Rank 1: 2000 hp Rank 2: 6000 hp Rank 3: 10.000 hp Ranking UpFör att rankas, kommer du helt enkelt att springa Mark- eller rymduppdrag från flotillanslutningarna på vardera sidan av det reläet. När du har fått MAX-rang och krediter kan du gå till Little Duck för att köpa objekt i sin inventering. Fler objekt kommer att fortsätta att läggas till det under de närmaste veckorna.
Du har 28 dagar att lyckas i den här händelsen, så kom ihåg att inte driva dig så hårt att du bestämmer dig för att ge upp redan innan det roliga börjar. Spelet är övergripande ganska enkelt och liknande mobil försvar.
Ground RaidsStarta händelsen genom att köpa OPLINK från Little Duck, för 1000 poäng. Det behövs för att länka dig till andra squads. In-ground Mission, kommer du att springa från område till område som dödar den massiva förlängningen, tillsammans med att skicka dödskoder till olika squads genom OPLINK. När du har skadat förlängningen i dessa uppdrag kommer du att få veta att släppa OPLINK i det markerade området. Detta bör göras av alla i din squad vid denna tidpunkt, eftersom det gör att du kan köra uppdraget mycket snabbare.
Oplink kommer att ta mycket skada när fienderna börjar skala upp, så ta med en defensiv ram i din trupp. Oavsett om det är frost, eller limbo eller vapen som Kuva Brema, kommer alla att hantera mycket skada. Allt som kan slå Murex hårt i ögonlocket, kommer att göra jobbet.
Jorduppdrag är oändliga, du kan stanna i dem så länge du vill och kan skala upp ganska snabbt. Men tänk på att ju mer exklusiva fienderna blir de högre kommer att vara skadans belopp på OPLINK. Om din OPLINK är förstörd, kan du inte längre distribuera den och måste lämna uppdraget.
SPACE RAIDSSpace Raids är ganska lika och som ett tvåkantigt mobilt försvarsuppdrag. Din trupp kommer att behöva skilja sig i rymden och ditt skepp kommer att eskortera en beacon till en viss punktbredvid en av de murexskepparna. De kommer då att släppa den för att koppla upp med en markgrupp.
Därefter måste två av dina squadmates komma in i Murex-skeppet och släppa en av de överlänkarna i ett visst område för att få döda koder från marken. Liksom markuppdrag, när du väl distribuerar din OPLINK, måste du försvara det mot kommande fiender. Att ha någon form av försvarsram rekommenderas här.
Nu för de andra två lagkamraterna, som är utanför flyger runt på järnvägsuttaget, måste i princip skjuta ner fiender tillsammans med att hålla sig vid liv. De kommer att behöva stanna upp mot de nya känsliga fartygen och ta ner pensionat.
Fienderna omfattar ganska snabbt i rymduppdraget. När du kommer till det 4: e skeppet kommer fiendens fartyg att ha nått nivå 150. Vid den här tiden kommer du inte att kunna hantera någon skada på dem, så allt du kan göra är att flyga runt och inte dö.
Nu är det bra med reläet i rymden att det en gång är utplacerat, är det immun från skador. Så det kommer inte att skadas av någon av de känsliga fartygen. Men när du kopplar tillbaka med den och försöker flyga den till nästa murexfartyg, börjar det ta skada. Så hastigheten blir nyckeln för att uppnå det.
Nu om en jämförelse ska göras mellan mark- och rymduppdraget, i rymden kan du få 1 250 poäng per körning för 4 murexfartyg. Medan markuppdrag kommer att ge dig cirka 1 000 poäng för ungefär samma tid som spenderas på uppdraget. Så rymduppdrag verkar vara det bättre alternativet men är inte för många spelare som donerar inte eller äger en järnvägjack eller föredrar att spela solo. Å andra sidan kan markuppdrag spelas solo. Så enligt din preferens kan du välja det uppdrag du är mest bekväm med.
Detta slingrar upp guiden. Händelsen löper på ganska lång tid så bara använd de tips som nämns ovan, och trots att slipan presenterar det, kommer du att kunna förvärva de maximala beloppen av krediter som kommer att vara mycket värdefullt för att få de underbara arkaner, vapen, ritningar Och andra föremål som är lagrade i Little Ducks Treasure Trove.
Det är allt för vår WarFrame Scarlet Spear Credits Guide. Om du är intresserad av att lära dig mer om det även då kan du kolla in vår ultimata scarlet spear guide. För mer innehåll var noga med att kolla in vår WarFrame Guides Hub.