Hur man slår mardröm i modigt standard 2


Postat av 2025-01-30



Nightmare är bland de sällsynta chefen kämpar i modigt standard 2. I den här guiden kommer jag att ge dig alla detaljer du behöver för att slå mardröm i modigt standard 2. Använda följande tips och tricks du borde kunna ta ner mardröm med lätthet.

Bravely Standard 2 Boss Fight: Hur man slår Nightmare

Om du spelade demo för några månader sedan vet du redan att mardröm är den tuffaste chefen kampen i modigt standard 2. Innan du hoppar in i chefskampen är det bäst att höja din nivå som så mycket som möjligt för att undvika att vara en-shot av mardröm. Du kan höja din karaktärsnivå genom att slutföra uppdrag och utforska så mycket du kan. Använd godis för att öka fiendens räkning och ta sedan ner dem.

Det viktigaste elementet i att besegra mardröm blir att få beastmasterklassen. Med hjälp av den här klassen kan du kalla fånga fiender men kom ihåg att Beast Master-klassen har en hämnd flyttning som kallas slumpmässiga monster om den kallade karaktären tar kritisk skada.

Fånga de undra är en bra idé eftersom de har den vita vindförmågan som läker alla allierade. Fånga minst 30 undre för att motverka svårighetsnivån för denna chefskamp. Innan chefskampen, se till att nå åtminstone nivå 8 med din frilansare, men den rekommenderade nivån är 10.

, plocka upp några järnbanglar från affären. Använd en dubblett för din rustning och en fjäderhatt eller gå med huvudbandet. Att göra detta kommer att se till att du inte ger upp fart för försvar.

Rekommenderade förmågor

Undine (utanför koppel) Treat Square One

Rekommenderad utrustning

2x järnbanglare (till alla parti medlemmar) Mythril Helm Mythril Armor Nightmare Moveset Sandstormspark : Hög skada på en enda fiende. Cavalry Charge : Skador på en enda fiende och beviljar 25% hastighet. Förgiftnings andetag : Skador på hela partiet och giftstatusen. DILDRA : En hög skada för ett enda mål eller hela partiet. Nightmare Boss Fight Fas 1

Det bästa sättet att orsaka skador på mardrömmen är genom offensiva föremål. Använd objekt som Zeus s wrath och Antarktis vindar för konsekvent skada. Under den första fasen av BOSS-kampen kommer mardröm att rotera mellan sandstromsparken och kavallyladdningen rör sig. Under fas 1, se till att du håller dina HP-pot och spam HP-potioner.

Nightmare Boss Fight Phase 2

Ta ner NightMares HP till 59 000 och det kommer att börja använda Darkra och gift andetag. Använd BEAST-masterns hämnd flyttning för att motverka AOE-attackerna. Förgiftningsanfall gör runt 1300-1700 skador, men om du är felaktig kommer det att vara cirka 900-1000. Ha en av dina karaktärer på 1150-1300 hk tröskeln för att aktivera undine s vit vind. Alltid har minst en försummande karaktär i din fest på denna HP-tröskel för att motverka modig attack.

Låt ett tecken dö och modig en gång använda Pheonix ner på den döda karaktären plus en undinde kallelse för att ta med sin HP till 1211. Detta kommer att hjälpa det enkelt.

Nightmare Boss Fight Fas 3

När du väl lyckas med att ta ner NightMares s HP till 20.000, kommer den att använda standard och Darkra för att läka sig själv. Du måste göra mer skada i den här fasen för att motverka läkningseffekten. Gör så mycket skada som möjligt. Använd samma spelplan som fas 2 tills dess HP faller ner till 16 000. När det gör det, modig 4 gånger för var och en av dina karaktärer för att avsluta chefskampen.

och det hur du slår mardröm i modigt standard 2. Om du behöver mer hjälp kolla in Anihal Boss Fight och Orpheus chefskamp.