Hell Load Loose Points System Guide: Hur fungerar resultattavlan?


Postat av 2025-04-06



Helvetet släpper är ett bra spel att spela men att räkna ut poängsystemet kan vara lite knepigt först. I den här handboken kommer vi att täcka hur poängsystemet fungerar i helvete släppa lös.

Spelet har fyra symboler som du behöver veta om. Brand betyder kamp, ​​svärd betyder attack, skölden betyder försvar och hammare betyder stöd.

Hur släpper resultattavlan systemet i helvete löst?

Följande är vad du behöver veta om poängsystemet i spelet:

Combat Points

Följande är de punkter du får för att döda eller förstöra olika enheter i spelet:

+100 Tiger +60 Panther +50 Sherman +30 Luchs +30 Stuart +5 Commander +4 ingenjör +4 maskin-gunner +3 på +3 Automatic Rifleman +2 Assault +2 Officer +2 Sniper +2 Spotter +1 Rifleman +1 Medic +1 Support +1 Tank Commander +1 Tank Crewman

Attack and Defense Points

Du får +10 Attack Points för att stanna inne i fiendens zon i en minut. Du får +10 försvarspunkter för att bo i din egen zon i en minut. Att stanna i neutrala zoner i början av spelet får inga punkter. Att säga inuti starka punkter påverkar inte punkterna. Du får inga poäng för att fånga zoner.

Stödpunkter

Commander och ingenjör har de mest stödspecifika punkterna. Följande är vad du behöver veta om stödpunkter enligt de olika klasserna.

Commander Endast

+100 Tillförsel Drop +100 Strafing Run +75 Bombing Run +50 Förstärkning /Uppmuntra /Final Stand

Officer

+150 Garrison +100 Outpost

Engineer Endast

+125 Reparation Station +125 per nod +20 vid min +20 Hedgehog +10 AP Mine

Övriga

+100 Tillförsel (support) +50 Revive (Medic) +25 Ammo Box (Rifleman) +20 Begagnade Bandage (Själv eller vänlig)

Det är allt du behöver veta om hur Points System fungerar i helvete släppa lös.