Postat av 2025-04-06
Det finns några fraktioner i Fallout 4 och järnväg är en av dem. Varje fraktion i spelet har uppdrag, strålande uppdrag och andra egna aktiviteter och järnvägsfaktionen är inte annorlunda. I den här fallet 4 guide kommer vi att hjälpa spelare med genomgång av alla järnvägsfaktioner.
Fallout 4 Railroad Quests WalkthroughSom jag nämnde ovan är dessa uppdrag exklusiva för järnvägsfaktionen. Även de mer uppdragsspelare gör för järnvägsfaktionen IT it ™ kommer att påverka spelarens relation med andra fraktioner negativt. Följande är alla järnvägsuppdrag som spelare kan slutföra i Fallout 4.
Väg till frihetDenna strävan efter järnvägsfaktionen börjar på ett antal sätt. Spelare kan aktivera denna fraktion quest medan du utforskar världen eller samtidigt slutföra det osannolikt valentin huvudsakliga uppdraget.
Denna uppdrag kan också aktiveras när du pratar med doktor Amari under Molecular Level Main Quest. Ett annat sätt att aktivera detta quest är att lyssna på folk i diamantstadsmarknaden eller vakter i Goodneighbor.
Gå till fontänen med ett bräda som läser њat Journeys Slut Följ Freedels s lantern »i Boston gemensamt. Följ den röda brinklinjen längs trottoaren och hitta Massachusetts State House och markören њl4. Leden kommer att leda spelare till den gamla norra kyrkan och markören њ1r. Det kommer att finnas ett lykta tecken målat på väggen vid dörren. Gå in i kyrkan.
Följ de lykta markörerna till Freedom Trail Ring. Snurra det för att stava ut њRailroad”. Spelare kommer att ta kontakt med järnvägsfaktionen och de måste prata med sin ledare desdemona.
TRAUTCRAFTPrata med diakon på järnväg HQ som vill bevisa dig själv. Rendezvous med Deacon på det markerade läget och träffas sedan med Ricky Dalton och ge järnvägslösenordet. Om spelare misslyckas med att ge lösenordet, kommer DEACON att gå in. Järnvägsbasen kommer att krypa med synths och spelare kan antingen komma in genom ryggen avloppsintressen eller genom källaren av Slocum Joe s i utkanten av Lexington.
Den senare ingången är mer utmanande som IT: er väl försvarad av synths. Oavsett vilken väg du valde, gör dig igenom växeln och DEACON tar bort eventuella säkerhetsdörrar eller terminaler som spelarna kan använda. Gå till avdelningen X R & D Room och DEACON öppnar den säkra säkerhetsdörren.
När du är färdig med DEACON, gå tillbaka till järnväg HQ. Deacon kommer att prata med desdemona. Därefter kommer spelarna att få ett kodnamn. Spelare kan välja ett kodnamn eller låta desdemona bestämma sig för dem.
Underground UndercoverAnvänd Holotape från Desdemona som kan användas på alla institutsterminaler och prata med Patriot. Gå till institutet och använd någon terminal och sätt in nätverksskannern Holotape. Läs svaret och prata med Liam och gå tillbaka till Desdemona för att rapportera dina framsteg. She ll ll peka dig mot PAM som kommer att erbjuda ett förslag medan spelare sätter in rapporten på hennes terminal.
Spelare behöver hitta Wilfred Bergman som har inloggningsuppgifterna. Gå till Cambridge-grannskapet och ange sedan Cambridge Polymer Labs. Efter att ha pratat med Molly, kommer spelarna att förseglas inuti rena rummet.
I det huvudsakliga mezzaninområdet, kämpa dig igenom Feral Ghouls och Loof för laboratorium C3. Ange C5 och gör dig till C3 genom att klättra upp rampen för takskräp. Åtkomst Bergmans terminal, ta lösenordet och återgå till desdemona. Därefter, gå till institutet och ge inloggningsuppgifterna till patriot och rendezvous med z1-14. Han måste bearbeta det och spelare måste återvända 24 timmar senare. När spelare återvänder,Z1-14 kommer att informera dem om att mer har gått med orsaken. Spelare har möjlighet att släppa några vapen för att få synths.
Gå sedan till förvaringsområdet och ta ner hissen. Döda alla synths vid tunnelens ingång och återvänd till Z1-14. Därefter måste spelarna vänta tills de slutför att driva upp den insektsfaktioner. När den här uppdraget är klar skickar Z1-14 ett meddelande. Gå till din institutkvarter och prata med Z1-14. Återgå till järnväg HQ och Desdemona kommer att ge ett användbart vapen till spelare.
OPERATION TICONDEROGADenna uppdrag kommer att låsa upp efter att ha slutfört den institutionaliserade huvudsökningen. Desdemona kommer att berätta för spelare som Institute Coursers upptäckte och ber dem att kolla Ticonderoga SafeHouse. Gå till platsen och eliminera de två institute coursers inklusive Courser Leader X9-27. Döda resten av syntherna och rapportera till Desdemona.
Eracice of WarJärnvägen HQ är under attack. Först, gå till flyktunnelarna och driva fienderna tillbaka. Då kommer fiender att komma igenom den gamla norra kyrkans ingång. Gå dit och eliminera homeiles. Därefter, prata med ära och komma in i katakomberna och kämpa dig till huvudkyrkan. Eliminera alla hostiler där.
HQ kommer att vara säker men inte säker. Gå till Cambridge Police Station och träffa Tinker Tom. Kämpa dig till taket och när fienderna har eliminerats, prata med Tinker Tom. Tom kommer att komma in i vertibirden, få in som fler homeriler kommer genom luften. Börja skjuta och eliminera alla hot.
ROCKETSs Röd BländningDenna järnvägsfaktioner börjar med Tinker Tom som pilotar vertibird med spelare på minigun och diakon. En gång på flygdäcket, smyga dig igenom. Om spelare har ett brödraskap av stålklädsel, skulle nu vara den bästa tiden att använda den för att gå om fritt och prata med ledamöterna.
Gå till huvuddäcket och plantera avgifterna på de angivna positionerna. Gå ut där så snabbt som möjligt eftersom kampen här är mycket utmanande. En gång tillbaka på järnväg HQ, prata med Desdemona.
KärnkraftsalternativetLyssna på DesDemonas plan och godkänner att hjälpa. Gå till institutet och spelare hittar Z1-14 att eliminera homes i relä kontrollrummet. Desdemona kommer att teleportera med sitt besättning. Prata med henne och hon ska handspelare fusion pulsavgift.
Gå till det gamla robotiska området och eliminera homes. Släpp sedan genom luckan och ange Institute Bioscience Laboratory. Gör sedan vägen till reaktorns ingång och sprängdörren är förseglad. Gå till Fars-kvartaler med den centrala hissen och förvärva överstyrningslösenordet. Använd lösenordet och aktivera överstyrning av mastersäkerheten.
Kämpa nu igenom de avancerade systemen och in i reaktorkammaren. Många synths kommer att vara här för att stoppa dig. Gå till reaktorns dörr och aktivera reaktorhuset. Tinker Tom kommer att teleportera spelaren tillbaka till Institute Relay Control Room. Prata med desdemona och Tom kommer att avbryta konversationen. Tala med liten tyke och spelare har två alternativ. Antingen ta barnet under sin vinge och rädda honom eller lämna honom.
Gå utanför Reläet och spelarna kommer att teleporteras till massfusionsbyggnaden. Järnvägsfaktionens huvudsakliga uppdrag slutar här efter att spelarna talar med Desdemona.
Burning CoverDenna uppdrag blir endast tillgänglig om spelarens förhållande till institutet blir fientlig före den underjordiska undercover Railroad Quest. Eftersom spelarna inte har tillgång till institutet, gör järnvägskanan någonting. Desdemona kommer att berätta för spelare som Minutemen nu är de enda som stannar institutet. Hitta och prata med Preston Garvey och bli en allierad till Minutemen-fraktionen.
Det är alltFör vår Fallout 4 Railroad Quests Walkthrough Guide. För mer på spelet, se även Railroad Diverse Quests Walkthrough Guide och Minutemen Quests Walkthrough Guide.