Baldurs Gate 3 Cantrip Spells Guide


Postat av 2024-05-16



Alla fantasi-spel skulle inte vara komplett utan några stavar och Baldurs grind 3 har många av dem. Stavar kan hjälpa spelare mycket som några av dem är stötande medan andra är defensiva. Det finns många stavar i Baldurs Gate 3 för spelarna att välja mellan och vår Baldurs Gate 3 Cantrip Spells Guide hjälper spelare med alla Cantrips-stavar i spelet.

Baldurs Gate 3 Cantrip Spells

Spells i Baldurs Gate 3 kategoriseras efter nivåer, klasser och skolor. Inte varje teckenklass har tillgång till alla stava i spelet. Varje stavning tillhör en viss skola, kan användas av en viss klass, och varje stavning har en nivå.

I vår Baldurs Gate 3 Cantrip Spells Guide kommer vi att lista Cantrip-stavar som spelare kan använda i spelet. Följande är Cantrips-stavarna som spelare kan använda i spelet tillsammans med deras effekter, skola och klasser.

Cantrip Spells

Cantrip Spells i Baldurs Gate 3 är de mest grundläggande av stava som är ganska lätta att använda. Spelare kan förvärva dessa cantrip stavar genom funktioner och klasser. Följande är den fullständiga listan över CANTRIP-stavar i Baldurs grind 3 tillsammans med sina klasser, skolor och effekter.

Spell School Classes Concentration Effect Casting Time Acid Splash Conjarry Wizard, Sorcerer No Hits Mål med en bubbla av syra som behandlar 1D6 syra. 1 Action Blade Ward Assuration Wizard, Sorcerer, Warlock, Bard Inga bidrag motstånd från bludgeoning, piercing och slashing vapen attacker. Också, påverkar bladavdelningen. 1 Action Chill Touch Necromancy Wizard, Sorcerer, Warlock No Hits Target med 1D8 Nekrotisk och kan använda träffpunkter. Undead fiender får också nackdel på attackrullar.

Inflicts Chill Touch 1 Action Dancing Lights Evocation Wizard, Sorcerer, Bard Ja Skapar en Wisps som fungerar som en lätt IMG. Kan belysa en 12m radie 1 action druidcraft transmutation druid nej ger små naturrelaterade effekter som väderprognos, blommande, sensorisk effekt och mer 1 action eldritch blast evocation warlock nej framkallar en stråle av energi som behandlar 1D10 kraft. 1 Action Fire Bolt Evocation Wizard, Sorcerer No Träffar målet med ett eld mote som behandlar 1D6 eld och skapar en brandfarlig yta. 1 Action Friends Enchantment Wizard, Sorcerer, Warlock, Bard Ja Denna stavning kommer att förtrolla en icke-fientlig varelse för att få fördel på Charisma kontroller mot den. 1 Action Mage Hand Conjure Bard, Warlock, Sorcerer, Wizard Nej skapar en osynlig hand som kan interagera och manipulera Objekt 1 Åtgärd Githyanki Psionik: Mage Handtrafik Githyanki Ja skapar en osynlig hand som kan interagera och manipulera Objekt 1 Åtgärd Guidance Divining Cleric, Druid Ja Bidrag vägledning till målet som får en D4-bonus till en förmåga att kontrollera sitt val. 1 Action Light Evocation Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard No infuse ett objekt med ljus aura. 1 Action Mending Transmutation Bard, Cleric, Sorcerer, Trollkarl Ingen reparation Broken eller Rivna föremål som trasig kedjelänk, två halvor av en trasig nyckel och sönder kappa, läckande vinkin. 1 Åtgärd Mindre illusion illusion bard, warlock, trollkarl, trollkarl ingen skapar en illusion som distraherar varelser och tvingar då att undersöka. 1 Action Poison Spray Conjarrering Druid, Warlock, Sorcerer, Wizard Nej Hurlar en blås av gas som behandlar 1D12 gift. 1 Åtgärd Prestidigitation Transmutation Bard, Warlock, Sorcerer, Wizard Inget mindre magiskt trick (sensorisk effekt, ljus En fackla, rengör ett objekt, varmt, gör en symbol visas, skapa en trinket, etc.). 1 Åtgärd Producera Flame Convention Druid Nej Om stavningen träffar det mål, handlar det 1D8 brandskador. Tänds starkt ljus i en 10 ft radie ochEn annan 10 ft radie är upplyst av dimljus. 1 Action Ray of Frost Evocation Sorcerer, Wizard No Ring en ljusstråle som behandlar 1D8 kall och minskar målets hastighet med 3m. 1 Action Resistance Assuration Druid, Cleeric Yes har magiskt ökat ett Creature s försvar och beviljar D4-bonus för att spara kast. 1 Åtgärd Sacred Flame Evocation Cleric No Ring en flamma som strålning som behandlar 1d8 strålande. 1 Action Shillelagh Transmutation Druid Inga magiskt infunderar ett trävapen. Caster kan använda spellcast-förmåga istället för styrka för attack och skada rullar. Vapnet skador är D8 under spellens varaktighet. 1 BONUS ACTION Shocking Grap Evocation Sorcerer, Wizard Inga samtal på blixt från casterhänderna som behandlar 1D8 blixtnedslag och förhindrar att målet tar reaktioner. Också medverkar chockerande grepp 1 Åtgärd Spara den döende Necromancy-prästen ingen levande varelse med 0 träffpunkter blir stabil. Denna stavning har ingen effekt på undead. 1 Åtgärd Thaumaturgy Transmutation Cleric Noifest Ett tecken på övernaturlig kraft som ger dig fördel på hot och prestanda kontroller. 1 Åtgärd Thorn Whip Transmutation Druid Nej Om stavningen träffar målet, handlar 1D6 piercing skada och drar målet stora eller små upp till 10 ft. 1 Action True strejk Divination Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard Ja upptäcker målets defensiva egenskaper För att få en fördel på attackrullar mot det .. 1 Action Vicious Mockery Enchantment Bard Nej Målet måste lyckas med visdom. Spara eller ta 1D4 psykisk skada och ta en nackdel på sin attackrulle. 1 Åtgärd

Det är allt för vår Baldurs Gate 3 Cantrip Spells Guide med tips på deras gjutningstid, klasser och skolor. För mer på spelet, se även vår Subclasses Guide och Companion Quests Walkthrough Guide.